Game seluler sangat berkaitan dengan angka ini!
Bagi banyak aplikasi seluler, tahun 2020 ini adalah tahun terbaik dalam hal popularitas dan bisnis. Menurut analis Sensor Tower Store Intelligence, aplikasi game dan hiburan telah menjadi favorit untuk memanfaatkan waktu di rumah, menghasilkan 100 miliar dolar.
Menurut laporan terbaru, angka ini mewakili pertumbuhan 30% dari tahun ke tahun, dibandingkan dengan periode yang sama di 2019. Dan a 24% lebih banyak dari total yang dibelanjakan konsumen tahun laluyang mencapai sekitar 85,2 miliar dolar.
App Store atau Google Play Di mana yang paling banyak dibelanjakan?
sejauh tahun ini, belanja konsumen telah mencapai sekitar $106 miliar secara global antara 1 Januari dan 17 Desember.
Menurut Menara Sensor, 65% persen pembelanjaan konsumen sepanjang tahun ini terjadi di App Store, yang telah menghasilkan lebih dari 69.000 juta dolar. Ini mewakili pertumbuhan tahun-ke-tahun 30% dibandingkan periode yang sama tahun lalu, ketika App Store mencatat pengeluaran sekitar $53 miliar.
Sementara itu, Google Play telah menghasilkan pendapatan hampir $37 miliar, angka yang mewakili 30% pertumbuhan tahun-ke-tahun dari $28,4 miliar tahun sebelumnya.
Aplikasi seperti apa yang telah dibelanjakan konsumen di tahun 2020 ini?
Game, komunikasi, dan hiburan menjadi aplikasi yang berkontribusi pada peningkatan belanja konsumen di tahun 2020 ini. Game seluler menyumbang 71,7% dari pengeluaran tahun ini, mencapai 76 miliar dolar. Aplikasi non-game secara kolektif mencapai $30 miliar.
Dalam perincian pendapatan berdasarkan kategori, Sensor Tower mencerminkan aplikasi yang didominasi oleh rekor berbeda tahun ini.
Dari 1 Januari hingga 17 Desember, TikTok menghasilkan sekitar $1,2 miliar dalam pengeluaran pengguna627% persen lebih tinggi dari 165,1 juta dolar selama periode yang sama tahun 2019.
Tahun ini juga memecahkan rekor untuk hampir 2,6 miliar pemasangan di seluruh dunia. Selama kuartal pertama tahun 2020, aplikasi ini mencetak rekor baru dengan 315 juta penginstalan di seluruh dunia, jumlah aplikasi terbanyak yang pernah ada dalam satu kuartal.
Dalam kategori permainan, lima judul melebihi $1 miliar dalam pengeluaran konsumen.
PUBG Seluler Tencent memimpin dengan $2,6 miliar, naik 64,3% dari 2019. Kehormatan Raja, telah mengumpulkan hampir 2,5 miliar dolar dalam pengeluaran pemain, 42,8% lebih banyak dari tahun sebelumnya. Judul-judul itu diikuti oleh Pokemon GO oleh Niantic, Tuan Koin oleh Moon Active dan Roblox.
Setelah bertahun-tahun tidak mencapai angka ini, Roblox dari Roblox Corporation sekali lagi mendapatkan pengakuan global sebagai salah satu MMO terkemuka di industri. Perkiraan Sensor Tower menunjukkan bahwa judul tersebut melampaui $2 miliar dalam pengeluaran pemain pada Oktober 2020.
Untuk bagian ini, Genshin Impact diposisikan sebagai rilis RPG terbesar hingga saat ini. RPG ini menghasilkan sekitar $60 juta di seluruh dunia dari App Store dan Google Play di minggu pertama. Judul saat ini mendekati $ 500 juta kurang dari tiga bulan setelah dirilis.
Akhirnya, PUBG Mobile, tetap sebagai game seluler terlaris tahun 2020. Ini telah mengumpulkan $ 2,6 miliar, membawa pengeluaran pemain seumur hidup menjadi $ 4,3 miliar.